你可能已经听说了一个“大新闻”:Bootstrap4 合并了代号为#21389的PR,宣布放弃支持IE9,并默认使用flexbox弹性盒模型。
这篇文章会带你深入Bootstrap最新版源码,窥探其架构组织奥秘,并解析最具亮点的栅格化系统。同时,你也会了解到sass的高阶用法和flex最新语法的奥秘。
3)默认弹性盒模型(flexbox):这是项划时代的变动,利用flexbox的优势快速布局。
不再像上个版本一样,将渐变、淡入淡出、阴影等效果分放在单独的样式表中。而是将所有选项都移到一个Sass变量中。
想要给全局或考虑不到的角落定义一个默认效果?很简单,只要更新变量值,新视觉然后重新编译就可以了。
7)重构所有JavaScript插件:Bootstrap 4用ES6重写了所有插件。现在提供UMD支持、泛型拆解方法、选项类型检查等特性。
我们看到,代码里设置了这两个class进行样式声明,很明显他们的样式属性是有冲突的,那么他们是如何做到“和平共处”交替发挥作用的呢?
1)在屏幕宽度小于576px时候,我们发现.col-sm-3并没有起作用,这时候起作用的是.col-6。
这就保证了在576px以下屏幕,只有在媒体查询之外的.col-*样式声明发挥了作用。
2)在屏幕宽度大于576px时候,命中.col-sm-3的样式声明,所有他的优先级一定大于.col-6,这时候就保证了一行四栏的样式“占上风”。
我们从样式代码里看到类似flex: 0 0 25%的声明,为了理解它,我们从flex属性入手:
1)flex-grow:属性定义项目的放大比例,默认为0。我们看到BS代码里这个值一直为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
2)flex-shrink:属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
3)flex-basis:属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。
浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
看到此,不难明白BS4栅格的实现,但是这并不是此文的最终目的。我们可以深入更多,比如,BS4的栅格系统里,一行一共是12栏。他的媒体查询断点又包括:xs: 0, sm: 576px, md: 768px, lg: 992px, xl: 1200px。参考其源码dist/css目录下光棍影院样式代码,我们会想组织生成如此大量的CSS样式,不用预处理器简直是反人类的。而BS4却是把sass用到了极致。
3)$breakpoints表示断点设置,这是一个全局变量,为map类型。
认识了这些参数,我们看.col-sm-具体实现,下面代码我已经进行过大范围精简,只保留col-sm-相关部分,并且加了注释:
2)breakpoint-infix是一个函数,它定义在css/mixins/_breakpoints.scss文件当中, 返回一个带破折号的断点标识字符串,新视觉影院比如这里我们关系的就是“-sm”;
4)breakpoint-min又是一个函数,它返回了断点的具体数值。这里是用来拼媒体查询条件的。5)最后最关键样式的生成又使用了另外一个定义在css/mixins/_grid.scss文件当中的mixin:
到此为止,我们深入了Bootstrap V4的scss/目录下的源码,研究涉及了:
如果你理解了这些,那么再去读bootstrap新版源码就不会存在任何难度。相信你也能够在全局上,以“上帝视角”了解sass所起的作用,大型样式框架的架构组织。
通过阅读源码的栅格系统部分,我们应该认识到sass对于这样大型样式框架系统的重要意义:
2)复用的意义,我们使用了大量的mixin,function,全局变量;
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