我打世界杯官方游戏,把半场设置为45分钟,墨西哥对伊朗(和当地时间球赛同时进行) 上半场1:1 可我这边已经15:10了
但是我测试过游戏速度 例如实况足球这款软件,在西班牙诺坎普(巴萨主场) 长度为120米,按百米跑十一秒五 计算
但是还是可以打 4:3 3:2 等大比分 而进一次球的时间和真实的比赛中配合没有什么区别啊
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首先我认为是3D足球游戏的节奏要比现实快的多,想想你在游戏里曾经不停的捣脚寻找机会么,恐怕不多吧?你肯定也没有在禁区前控制皮球长达2分钟吧?而这些在现实中是经常出现的。
我想,游戏制作商可能想到,玩家是不可能完全按照现实中90分钟一场踢比赛的,所以就把时间大大压缩,而这样一来,游戏的节奏也就必须大大加快。要不然,游戏的时间缩短了,而节奏和现实一样,那不就大大失真了么?按照线分钟你能进几球呢?
实况9就是一个例子。大家都说WE9真实,确实是这样,但说的仅仅是节奏啊!WE9的节奏很慢(当然,相对与现实比赛还是稍快的。这里说的很慢是与前作和后作相比),但是比赛时间还是20分钟,所以大家经常抱怨说“打WE9整场比赛几乎都是1-0或者0-0”、“整场比赛就在乏味的拼抢中度过”,就是这个原因啊!
你把游戏的时间调成了和现实一样,而游戏固有的节奏要比现实快的多,所以说你打FIFA06WC才会出现如此夸张的比分。
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