透视分为:一点透视(平行透视)、二点透视(成角透视)三点透视、圆柱体透视。
(如图所示)就是我们看见物体街道相交一点,并且在我们视线中央,街道上所有物体都汇集到一个点上,这叫做一点透视,简单来说,物体消失或者集聚于一点,一点透视经常用于远景(远距离)。
第三个消失点 必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。
平行透视又叫一点透视,通常是看到物体的正面,而且这个面和我们的视角平行,平行透视有一个消失点,因为近大远小的感觉,所以产生纵深感。
练习静物素描,除了考究大家对静物构图、黑白灰关系的了解之外,更多的是训练大家的结构、造型、还有透视关系。
先从轮廓结构再到刻画,在整个眼睛中,瞳孔是最暗的,注意上下眼睑的厚度,眼睛的结构和眼袋的结构是呈一个三角形的形状,这样的眼睛更有立体感。
一,鼻子就像一个梯形,它分为三个面,正面、正侧两面,最亮地方是鼻梁,两边虚,鼻底最黑。
二,打形的时,宁方勿圆,明暗交界线是一个面而不是线,学会区分颜色,要明白无论如何鼻孔的颜色肯定要重于鼻梁两侧和鼻翼的颜色,这个是最起码的区分。
耳朵的形状呈倒三角形,由外耳轮、三角窝、内耳轮、对耳屏、耳屏、耳垂组成,耳朵的结构在五官当中其变化最为复杂。需注意内外的变化与转折。要画出深度与耳朵的厚度
研究嘴的不同角度的透视变化需要我们进行长时间的研究揣摩,加上素描的处理手法就能将嘴巴画的非常的到位。
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